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このページはhttp //droplet.ddo.jp/drops/からの引用です ドロップスってなに? (公開 2008年8月28日、最終更新 2011年5月19日) 「ドロップス」= 視覚支援シンボル集 ドロップス (Drops TheDynamic andResizableOpenPictureSymbols) は、私たちドロップレット・プロジェクトが開発、デザインしたシンボル集です。視覚支援のためのシンボルはこれまでにもいろいろなものが作られてきていますが、ドロップスには以下のような利点があります。 これまでのシンボル・デザイン経験を活かした、シンプルで分かりやすいデザイン 大きなサイズでの印刷にも耐えうる高解像度データ 様々なウェブ・アプリケーションに対応できるように設計された基本構造 ベクターデータ 色の別管理 描画部品の汎用性 このウェブ・サイトで紹介しているように、ドロップスを使ってウェブ・ブラウザ上でVOCA機能を使ったり、コミュニケーション・ボードや絵カードを作ったりといったことが簡単にできます。これ以外にも新たな便利な機能を付け加えていく予定ですが、みなさんにもそれぞれの現場で自由に使っていただけるとうれしいです。 スケジュール、絵カード、学習用の素材、掲示物など、いろいろに活用してくださっている方々がすでに全国にいます。これからもそういった方々のお役にたてるようなシンボルを追加していく予定です。 ドロップスのうち、セット1、セット2、セット4は、簡単な登録作業をしていただくことで無料でダウンロードできます (通常の画像データのみ)。 シンボル数 ダウンロード提供 『資格シンボルで楽々コミュニケーション』付属CD-ROM セット1 313語 あり700語 収録 (線画と背景透過のデータを含む)1,000語 セット2 387語 セット3 300語 なし セット4 250語 あり250語 なし ドロップス利用許諾条件 ドロップスは無償で公開されています。 複製、印刷、二次配布は原則として自由です。 著作権は放棄していません。改竄を施した上での再配布はご遠慮ください。 また、以下のような場合には無料での利用はできませんので、事前にドロップレット・プロジェクトにご相談ください。 商用利用 公的機関や財団からの助成金を得て行う研究開発での利用
https://w.atwiki.jp/dragonballz/pages/23.html
https://w.atwiki.jp/wbook/pages/6.html
https://w.atwiki.jp/vsync/pages/15.html
SDKのダウンロード 以下のサイトから ログイン https //developer.gmo-game.com/cp-site/ メニューから 『ダウンロード』> 『VIVID Runtime SDKダウンロード』> 『同意する』 でSDKのメニューが表示される。 メニューから最新版のSDKをダウンロードする(この時点での最新は以下) VIVID Runtime SDK v1.1 RC1 (eclipse 3.5 サポート) ダウンロードしたzipファイルを適当なディレクトリに解凍 自分の開発環境へコピー 例 c \vivid_runtime_sdk_1.1\
https://w.atwiki.jp/hetadojin/
/⌒ヽ⌒ヽ Y 八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) 丶1 八. !/ ζ, 八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し i | |ノ ( i i| ( ~ヽ ! ∥ │ i ∥ | ! || | │ | | | | | ,---i-← ―‐ ―‐‐`--.l-----`------、 __←―i= =====i=i__iニ1l|,ol[i==・|;;;;|llニニl_|_,o__、 /======================----,_ヽ....ヽ--\ヽ__\ -ィ (,) (,) (,) (,) t ヽ‐→――――→-==、 (大)_、,_、_、,_、_、,_、,_、,_ ( )==),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/))==) ヽ _i_,),i_,),i_,)i_,),i_,),i_,),i_,),i_,) ノ==ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ==ノ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ 絵が下手でも同人誌を作りたい そんな思いから発足した企画です 話し合いで決まった事はどんどんwikiに載せていきます (9/04) 見るに見かねて、現在の状況を報告させていただきます。私は主催者ではありません。 現在、主催者が逃亡しており、メインで相談をしていたskype上のチャットは機能しておりません。 しかしながら、個別に連絡を取り合うことで、活動は存続しております。 今後の活動も、何らかの形でご報告できればと考えています。 ・だれが、なんのテーマで、何P描くの? ・いつまでに完成させたいの?原稿はいつまでに完成させるの? テーマ・ジャンル問わず現在自分のハマっている物を好き勝手描きます ページ数の指定もありません己のパッションをぶちまけましょうエロ描写に関してはなるべく健全本にしたいので微エロに限ってはOKとします コミケなどイベントへの参加、販売は想定せず同人誌作りの勉強・経験積みを目標としているので年内の完成を目標にしています 刷る部数も必要最低限にし、自分等でニヤニヤする ・参加方法、参加条件は? http //6228.teacup.com/hetadojin/bbs? 上記の掲示板に書き込むか、スカイプID:ganbaraneba123 pixivID1818191の方までコンタクト、メールを飛ばして下さい 制作についての話し合いは基本的にスカイプのチャットを使用しますのでご了承下さい 基本的に参加条件はありませんので気軽にどうぞ ・これからの運営方針は?毎回スレ立てるの? スレの定期化や乱立を避けたいので基本的に上記の掲示板、スカイプやpixiv内でのメールのやり取りで決めて行きます 現在VIP内に同タイトルのスレが立つことがありますが全くの別人なので間違えの無い様お願いします←どうしろっていうんですかー><。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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ラリーアドベンチャー 孫が居なくなった。孫を探しにレース開始~ レースゲーム。 落下のブルース 落ちてー落ちてー修造現れてー♪ どっがぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!( デミルシリーズ第一弾! ラリーアドベンチャー2(未完成) デミルシリーズ第二弾! 今作はラリーゲームにしてはチューニングシステム(性能は変わらないが・・・・・・・)搭載!? 今作初のターボシステム(1マス飛ぶ)搭載!?そして永遠に続くDEADHEAT・・・・・・ 君は乗り越えられるか!? ブレードポリス(未製作) アントクリキントン榎木シリーズ第一弾! 原作は連続絵版小説の「MistyHeart」と映画「ブレードランナー」。 終盤にて主人公、榎木の事実がミスティ(原作のその1の主役)によって暴かれる・・・・・ 初のアクション、ガンシューティング、レースゲームなどのジャンルが混じった「ハイパージャンルゲーム」ここに君臨!
https://w.atwiki.jp/rtourer/pages/16.html
試作版公開 -コンテストページ -ver0.162 v0.162 現在。グリップ力の見直し。LSDの見直し等大幅改善。 v0.15挙動修正。ニュートラルギアの処理が変だった。 x0.14挙動一新 v0.13軽量化 v0.12高速化モード追加。パーティクルのバグ直し v0.11オンラインモードでのもっさり感が軽減されました。 VC90ランタイムをインストールしていないと動作しません。 (!!このゲームを起動したことによって不具合が生じても責任を負えません。!!) 詳しくは公式サイトで報告中。 -公式サイトねてくらすソフトウェア ニコニコ動画に動画upしております。 -関連動画 更新履歴 ReadMeに
https://w.atwiki.jp/deffenceandattack/pages/17.html
version 0.17 【ゲーム開始】 タイトル画面でクリックするとゲームが始まります。 【攻撃ユニット】 攻撃ユニットを画面右のテーブルから選択後、「出撃」ボタンを押すとそのユニットを出撃させられます。 ユニットは4方向それぞれの出口に向かって自動的に移動を始めます。 ユニットが出口に到着すると、瞬間的に敵マップにワープし、敵本拠地に向かって引き続き移動します。 攻撃ユニットは敵陣地で移動すると、ユニットの種類に応じて収入を得られます。 攻撃ユニットが敵本拠地に到着すると敵のライフを1減らせます。相手のライフを0にしたプレイヤーの勝利になります。 【防御ユニット】 防御ユニットを攻撃ユニット同様選択し、マップ領域内でクリックすると防御ユニットを設置できます。 防御ユニットは敵攻撃ユニットが近づくと自動で迎撃します。 敵攻撃ユニットを倒すと収入を得られます。 防御ユニットは資金を使ってグレードアップできます。設置した防御ユニットを選択し、情報メニューから「強化」ボタンを押すとグレードアップができ、攻撃力や射程範囲などが強化されます。 防御ユニットは撤去が可能です。強化と同様にして「撤去」ボタンを押すと撤去できます。撤去後、設置にかかるコストがそのまま戻ってきます。(グレードアップに使った資金は戻ってきません。) 【罠ユニット】 現在「壁」ユニットだけが罠ユニットに分類されます。 敵が通過したら作動するなど、トリッキーな動きをするユニットが追加されるかもです。 【ポーズ】 ゲーム中、「Menu」と書いてある部分を押すとメニューが開き、ポーズがかかります。 メニュー項目の内容はまだ実装されてません。 メニューが開いてるときもう一度「Menu」を押すとゲームが再開されます。 【既知の不具合】 ウインドウタイトルのバーをドラッグしたままにしたりすると、ゲームの進行速度がおかしくなることがある。 ゲーム開始直後に進行がもたつくことがある。 【前のバージョンとの変更点】 画面サイズを1024x768に変更した 格闘ゲーム風のHPを追加するなど画面デザインを大幅に手直しした 【DL】 017.zip 過去のバージョン
https://w.atwiki.jp/howtoffxi/pages/26.html
ダウンロードが終わらない。 公式のゲームパッケージダウンロードは、P2P(Peer to Peer)を使用して行われています。その為、ご自身が使用しているプロバイダー(ISP)がP2Pを制限または許可していない場合、ダウンロードが行えない、または途中で止まったままや、異様に時間がかかるなどの現象が発生します。 上記現象が発生し続けている場合は、ご自身が契約しているプロバイダーの状況を確認するなり、問合せを行うなりで対応していく必要があります。